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2021年全球游戏走业市场周围及发展趋势分析 游戏市场周围不息扩大
发布日期:2021-09-01 12:13    点击次数:164
——原标题:2021年全球游戏走业市场周围及发展趋势分析 2021年亚太地区市场周围将占50%

近年来,电子游戏经济走为一种娱乐消耗品,随着日益蓬勃的网络经济,现在已是娱乐产业中十分主要的组成单方。2020年,随着全球游戏玩家参与度逐渐挑升,疫情推动下全球游戏市场市场周围不息扩大,全球游戏市场周围达1778亿美元。

全球游戏市场周围不息扩大的背后是全球游戏用户数现在安详增进。2020年,在26.9亿的全球游戏玩家中,亚太地区玩家人数最多,约占全球玩家的54%。原由亚太地区玩家人数占比已超过了一半,据展看2021年全球游戏市场中,将有约50%的收益来自于亚太地区,约有882亿美元。

游戏走业主要上市公司:现在国内游戏走业的上市公司主要有腾讯控股(00700.HK)、世纪华通(002602) 、盛天网络(300494)、姚记科技(002605)等。

本文中央数据:全球游戏市场周围、游戏玩家数现在

1、游戏市场周围不息扩大

近年来,电子游戏经济走为一种娱乐消耗品,随着日益蓬勃的网络经济,现在已是娱乐产业中十分主要的组成单方。2020年,随着全球游戏玩家参与度逐渐挑升,疫情推动下全球游戏市场市场周围不息扩大,全球游戏市场周围达1778亿美元,较2019年增进23%。

2021年全球游戏走业市场周围及发展趋势分析 游戏市场周围不息扩大

2、游戏玩家数不息增进,亚太地区玩家最多

全球游戏市场周围不息扩大的背后是全球游戏用户数现在安详增进。2015-2020年,全球游戏用户数现在不息增进,2020年移动游戏用户周围约为26.9亿人。

2021年全球游戏走业市场周围及发展趋势分析 游戏市场周围不息扩大

2020年,在26.9亿的全球游戏玩家中,亚太地区玩家人数最多,超过了14亿人,约占全球玩家的54%。其次是欧洲第五玩家约占全球玩家数方针14%。

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3、2021年亚太地区游戏市场周围将占50%

2021年将是全球游戏市场的调整年,尽管一些消耗者玩游戏的机会将萎缩,但大多数消耗者仍将不息关注游戏,参与度比疫情发生之前要高。遵命Newzoo于2021年5月公布的数据,2021年全球游戏市场周围将较2020年下落1.1%,为1758亿美元。未来畴昔,全球游戏市场周围将不息增进,2023年市场周围有看超过2000亿美元,达2046亿美元。

2021年全球游戏走业市场周围及发展趋势分析 游戏市场周围不息扩大

原由亚太地区玩家人数占比已超过了一半,据展看2021年全球游戏市场中,将有约50%的收益来自于亚太地区,约有882亿美元。

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